在电子游戏已经非常发达的当下,为什么桌面游戏一直未被取代?
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2019年03月15日 00:00:36

不可否认的是,电子游戏的飞速发展的几年,已经将桌游产业甩出几条街。

根据2017年行业研究报告,桌游行业的市场在百亿量级,而电子游戏行业的年度营收已经开始冲击万亿大关。

但是在这种百倍营收的压制下,桌游并没有死掉。桌游玩家和服务桌游玩家的人还在逐年增长,各个桌游大作也在冲击着一个又一个记录。

为什么桌面游戏没有被电子游戏完全取代,可以从这几个方面去思考:

1、游戏不插电,桌游更健康

上班面对屏幕工作,下班面对屏幕游戏,人们长时间一个姿势面对屏幕,让大多数人的眼睛、肩膀、颈椎有一些亚健康状态。

但是桌面游戏是一个需要大量交流、互动、动手动脑的消遣方式,将人们从线上拉到了线下,享受更多的生活乐趣。

2、社交属性爆棚,和你的朋友面对面

在电子游戏成熟的今天,我们都可以在游戏中收获很多好友。但是对于身边的朋友却有些渐行渐远。

而桌游天生就带有强烈的社交属性,它将人们拉到了一个桌子上,互相交流和对抗。在大量的互动中,你可以在桌游中和他人拉进距离,建立感情的桥梁。

再者,在游戏之中,人是最容易表现出自己最真实的一面的。在情况频出的桌游中,玩家可以对朋友的脾气进一步了解,更深入的互相了解,是增进友谊的最好办法。

面对面的交流,可以观察到对方的语气和表情,相比网上的文字交流,面对面的沟通更加舒服和自然。而对于一个笑脸表情,你一定更想看到朋友灿烂的笑脸吧。

3、让教育多一种可能性

桌游的教育属性也在近年被逐渐挖掘。其实在桌游行业成熟的国家,很久之前就开始育儿桌游的开发,用来培养孩子的动手能力和动脑能力。而培训成年人财产管理能力的桌游也不少,比如《我是大老板》、《富爸爸穷爸爸》等等。

可以说桌游在教育方面的功能,已经逐渐被国内认可。大量亲子桌游正在以“游戏化教育”的名义进入家长视野。

如今,家长们非常反感孩子们沉迷手机,但是又缺少和孩子一起玩的项目。亲子桌游的出现完美的解决了这个问题,它既能帮助孩子提升思考能力,又拉进了亲子关系。所以亲子桌游在近几年越来越受家长们欢迎。

4、真实触感无法替代

掌握在手里的骰子,精美华丽的道具,把牌砸到桌子上的快感,而不是点击着鼠标和键盘。这种真实的触感在电子游戏中无法获取。

面对面的打趣和挖苦,忠坚的组队和狡猾的背叛。这种尔虞我诈的游戏可以快速和陌生人产生话题。团队破冰、聚会游玩,桌游绝对是最高效的神器。

桌游或许没有电子游戏带来的炫酷画面,但是桌游带有的“不插电”社交属性,是电子游戏完全无法比拟的,桌游满足了一大部分喜欢“不插电”生活的玩家们。

所以,电子游戏和桌面游戏并不是站在对立面,只是两者满足的群体不同而已。

上个时代,有太多伟大的产品将人们拉到了线上,下个时代,应该有一些伟大的产品将人们拉回线下。


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