《魔兽世界》话题:什么样的水平才能玩魔兽
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2018年01月07日 12:45:19

前言:我们上次聊到要把话题逐渐向魔兽的高难度靠拢,在这过程中可能因为我个人水平有限,说明不足,所以需要大家一起来讨论补充。

 

 

 

 

大概什么样的水平才能玩魔兽

 

   这个问题仁者见仁智者见智,经常看到有魔兽老玩家向新人们安利:“魔兽不需要技术含量,看看风景,过过剧情,和朋友们吹哔钓钓鱼也很安逸。”

 

   这种说法可以是极少数玩家踏入任何一款网络游戏的门槛,但是!这并不能让他们体验魔兽大部分内容。

 

   正好比你点开一款MOBA类游戏,开一把自定义房间“看看风景”,打开英雄介绍“过过剧情”,“和朋友们吹哔钓钓鱼”。

 

   很多朋友明白,任何一款竞技类游戏“参与其中之后发现50%的玩家都比你强,而你在游戏中胜利的方式除了祈祷对面出现这个服务器寥寥几名比你更菜的人,或己方出现高水平玩家让你躺赢”,那么这种体验方式还不如找点盗版资源看看电影来得快乐。

 

   至少任何人的人生经历,都不应该存在一种娱乐方式,是“被人娱乐”。

 

   《魔兽世界》同理。作为一款月供75的收费网游,浓厚的史诗气息引得玩家们不自由地代入其中,家喻户晓的“联盟狗与部落猪”也证明了它确实对得起这个价格。

 

   但我们知道,这不是“看看风景,过过剧情,吹哔钓鱼”的价格。

 

   对于新人们而言,魔兽完美的体验应该是在新手村出生,一身布衣木棍经历无数风雨,最后成长为一代大领主,与认识已久的伙伴们站在最新且最难的副本前,或是赛季最后的排名冲刺,告诉自己:

 

   这一年来的拼搏、剧情真正的压轴,即将由你们来完成,你,会成为这个艾泽拉斯世界真正的救世主!

   当然,并不是每个人都那么追求完美,但娱乐,总归要有一个“勉强过得去的完整体验”。

 

   所以,如果有老玩家问:

   “那我以前几年玩下来都没见过版本的关底BOSS,也没打过什么竞技场,我是不是就没必要玩这游戏了?”

 

   我的回答是:

   “是的。”

 

   我不需要为魔兽打广告,所以我能说出以下这样的话:

   “人的时间是弥足珍贵的,谁都没有必要投入一款大部分内容自己都不擅长的游戏,即便是娱乐,也要以更加快乐轻松为目标。”

 

 

 



 

那么,坚持选择魔兽,新人们需要达到的门槛是什么

   “学习并接纳新的事物。”

 

   这句话在前几期已经做好了足足的铺垫,魔兽是一个新内容不断代替旧内容的游戏,每一年的新版本都意味着一次“大改”,而所谓的“大改”,会涉及游戏的许多规则/机制/技能/界面,如果一个老玩家时隔两年没有玩过这个游戏,基本上和普通新人没有多大差别。

 

   而老玩家们AFK又难回来的大部分原因,是做不到“学习并接纳新事物”:

   “诶呀这改得我都认不出来了。”


   我在之前已经提到过一些魔兽氛围的大致情况,所以接下来的内容,我们会更加详细地聊新人们会接触到的“事物”。

 






下面进入正文:

 

技能A:“射出一支寒冰箭,造成10点伤害,并使目标移动速度降低50%

 

   这是一个技能描述。文字中表达的意思会被完整地执行,即:

 

   1.造成伤害。

   2.减速。

 

   划重点:技能描述中没有表达的东西,当然就不存在。

 

技能B:“射出一支冰枪,造成5点伤害。对被冻结的目标造成三倍伤害。

 

   这是另一个技能的描述。


   那么问题来了:

   小明在先使用寒冰箭击中怪物,后使用冰枪的时候,冰枪造成了15点伤害(即出现了3倍伤害)。

 

   他觉得怪物被减速就等同于冰枪术描述中的:“被冻结”。

 

   惊奇之下他叫来了朋友,并展示了15点伤害的冰枪术,结果没有成功。

 

   这时候他觉得,可能是因为寒冰箭的“降温效果”还不够,需要多用几次怪物才会被冻结。他赶紧多用了两次,果真又出现了15点伤害的冰枪术。


   问:三倍伤害的冰枪术真的是寒冰箭造成的效果吗?



   答:不是。


   因为技能描述中没有表达的东西,是不存在的”。

 


技能C(被动):“寒冰箭的伤害有12%的几率使你获得一层寒冰指的效果。每层寒冰指使你下一个冰枪术在造成伤害时,将目标视作已冻结的单位。

 

   没错,小明的三倍伤害冰枪术,其实是技能C的效果。

 


   魔兽里这样的被动效果很多,可以笼统地概括,你的角色如果跟平时的状态不一样了,都能在状态栏里找到原因。

 

   “诶?我这个治疗术怎么不用读条了?”(圣光涌动:你的治疗法术有几率使你的下一个快速治疗变为瞬发。)

   “诶?我的伤害怎么突然这么高?”(狂野怒火:造成的伤害提高33%。)

   “诶?你看我骑着什么东西?”(栗色马:地面移动速度提高60%。)



   自己的状态栏默认出现在屏幕的右上角(小地图的旁边)。

 

   第一排往往是有益的状态,俗称BUFF,念作,霸服√ 不服× 庇佑爱抚爱抚×。

   第二排是有害的状态,俗称DEBUFF,念作,帝霸服√ 弟不服(打他) 弟义笔油爱抚爱抚(♂)。


   敌人的状态则会出现在目标头像下方。

 

   当你遭遇到一个全新的敌人时,从状态栏入手,了解敌人可能出现的特殊情况是一个非常高明的做法。

 


   懂得阅读技能和状态的说明文字很是重要。

 



   这一期的话题相对而言比较基础,结尾我就放一个技能的说明文字供新人们练习,有回答正确的萌新,就一个女朋友。

 

   以下就是这个技能的说明:

 

   /run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFramesThe deep dark fantasy

") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"Billy Herrington") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"Van Darkholme") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group

 

 

   我们下次见!

 

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